indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……以下为演讲主要内容的摘录(由游戏葡萄整理):我是腾讯NExT Studios总经理沈黎,之前比较早进入游戏行业……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/steam/game/1597280
让主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/steam/game/1235731
在鲜活的圣米舒诺市里实现模拟市民的梦想,可以探访各个活力四射的社区,搬进新的公寓,参加各种庆典活动,还有更多精彩……你的模拟市民可能会交到新的死党或着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里的钥匙。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事……这个游戏我希望是有一定思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事
indienova.com/game/live-empire-2
让主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/u/junjun/blogread/826
在现今的大部分游戏中,从文字冒险中的故事分支到RPG中NPC面对玩家不同的行为产生的不同反应,我们多少都能看到一定程度的交互式叙事……如果玩家拥有过于强大的视角选择权,作者又怎么引导玩家去走进这个故事呢。……;事件最好还能具有一定重用性以降低人力需求(Reusability)
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/game/alice
所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们
indienova.com/game/noble-in-exile
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)